PLUGIN AUTOMATIC CHARACTER SETUP 2 (ACS)
O Automatic Character Setup (ACS) é uma ferramenta para resolução automática de setup de personagens bípedes, que normaliza e executa as principais tarefas de Rigging através de um fluxo de trabalho baseado em "arrastar-e-soltar" absolutamente simples, totalmente lúdico e interativo permitindo imediata utilização até mesmo para os usuários mais novatos no MODO e em ANIMAÇÃO!
O ACS introduz seus usuários num poderoso e eficiente ambiente para RIGGING e ANIMAÇÃO de personagens, apresentando estruturas bípedes flexíveis que podem ser rapidamente ajustadas para uma ampla gama de personagens, além de uma vasta biblioteca interativa e paramétrica de poses e de ações.
As ferramentas de Rigging agilizam os processos de binding, weight painting e aplicação corretiva de morphs. Todos os presets de animações pode ser carregados, modificados, salvos e reaplicados em diferentes cenas e personagens. Informações de Motion Capture ou cloud points também pode ser aplicados com apenas alguns cliques através de um fluxo de trabalho otimizado para o redirecionamento de targets nas animações de seus modelos.
Entre outras dezenas de facilidades e recursos podemos destacar a capacidade de animar "por cima" de Motions importadas através dos controles de FK e IK. Os personagens podem então ser convertidos para uma hierarquia de Joints com um único clique, prontos para serem exportados para aplicativos externos como Unity ou Unreal Engine.
PRINCIPAIS RECURSOS DO ACS
- Conjunto de ferramentas para total controle na criação ou edição de poses e animações de personagens
- Rigs funcionais a partir de um design modular, paramétrico e editável
- Portabilidade. Rigs ACS podem ser abertos e animados em qualquer ambiente, mesmo sem ACS
- Configurado para usar configurações avançadas com blending de IK / FK e Pole Vector Pinning
- Opções de Aim ou FK em articulações com controles de "SETUP avançados" adicionais
- RIGs detalhados que fornecem controle completo de todo o corpo, incluindo face, olhos e pálpebras
- Setups de "Espinha" de fácil configuração e personalização de comportamentos
- Seleções inteligentes para inclusão ou isolamente de conjuntos (braços, pernas e cabeça, etc)
- Controles de dedos e mãos independentes e pré-configurados
- Uso, seleção e navegação visual intuitiva por mouse ou atalhos de teclado
O QUE É NOVO NA VERSÃO 2
- Biblioteca de Presets de poses e ações permitindo armazenar e reutilizar dados de animação através de cenas ou até mesmo personagens diferentes.
- Ferramentas de espelhamento de poses e ações.
- Suporte à redirecionamento de Target com a capacidade de animar sobre captura de movimento usando ambos os controles de FK e IK (requer ACS2 rig).
- Correspondência IK/FK (requires ACS2 rig).
- Set completo de controles de squash e stretch para membros e tronco.
- Modo "Bind Mesh Proxy" para maior desempenho na reprodução de animações e a capacidade de posicionar um personagem com controles de Rig escondidos.
- Ferramentas de seleção robustas que tornam mais fácil para selecionar várias partes do Rig incluindo suporte aos "Item selection sets" nativos do MODO.
- Um conjunto completo de ferramentas de animação para edição de Keys de todo personagem, controles selecionados ou apenas canais selecionados.
- Paleta de Animação otimizada para um processo de animação eficiente, rápido e fluído.
- Apoio especial para Rigging de personagens exportados do Mixamo incluindo a possibilidade de reuso de proporções do personagem e mapas de peso.
- Comando Snapshot para freezar a pose atual do personagem em um novo layer.
- Melhorias no Baking que agora suporta múltiplas ações e nomeação de Schemes customizados para o Output Skeleton.
- Ferramentas de pré-visualização otimizadas para a criação de previews de animação com quantidade mínima de cliques.
O QUE ESTÁ INCLUSO NO ACS
- Um preset Bípede Rigado
- Três presets de Joint Influence (Hinge, Free and Roll)
- Dois modelos de personagens (Hiero e Bolo)
- Quatro cenas de exemplo: Personagem 'Hiero' rigado e correndo, Personagem Bolo Rigado e andando
- Conjunto de exemplo de poses para os personagens Hiero and Bolo
- Manual OnLine com mais de 3 horas de vídeo treinamento